Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

¡Murciélago mueve su torre de D8 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.

Su torre de Murciélago cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1; entonces murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B7 a B5.

Murciélago responde moviendo su peón de D5 a D4, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B4; entonces su rey de Murciélago avanza de E7 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Murciélago coloca su torre en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C2. Jaque de Murciélago: su torre se planta en F7.

Su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de E4 a E3, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C2 a B2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de F5 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4; entonces murciélago coloca su torre en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H4, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H4 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G2; entonces su rey de Murciélago avanza de E6 a F7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su torre de Murciélago cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su torre rival: su torre salta de G2 a G8.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E4, mientras su torre de nuestro héroe ocupa A8, dejando G8 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F7 a E7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A8 a A4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2. En E1, Murciélago corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de D2 a E1.

Murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E5, y su torre de nuestro héroe ocupa D3, dejando D4 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D3 a G3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G4; entonces su rey de Murciélago avanza de F6 a E6.

nuestro héroe avanza su torre de G4 a G7, y acto seguido murciélago coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6, mientras su torre de nuestro héroe ocupa C7, dejando D7 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E6 a F5, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C7 a C5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de F5 a G4. nuestro héroe avanza su torre de D5 a E5; entonces murciélago coloca su rey en F4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E4, y su alfil de nuestro héroe ocupa C3, dejando E1 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de E4 a D3, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C3 a B4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2. Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su torre de nuestro héroe en B5.

nuestro héroe avanza su alfil de B4 a C3, y acto seguido murciélago coloca su rey en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 16 s
Jugadas
77
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
19 / 15
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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