Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Aprendiz en el piso 54.
Un golpe cruel: su dama de Aprendiz captura su dama de nuestro héroe en F1.
nuestro héroe cae ante el mate de Aprendiz. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.
Desde la oscuridad, Aprendiz empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Su torre de Aprendiz cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B3 a B4. Aprendiz da jaque con su dama en G1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F1. Tras derribar su alfil en C1, Aprendiz amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Mate. Aprendiz cierra el cerco y nuestro héroe cae en F1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 36 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 13
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 54
Contra Aprendiz los héroes han ganado el 15 % de 20 partidas terminadas (3 victorias, 14 derrotas, 3 tablas). Duración media: 25 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 23 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.