Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, mientras su peón de Rata avanza de E6 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata da jaque con su peón en D5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su peón de Rata avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a D4, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E6. De C6 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, mientras su rey de Rata avanza de F6 a F5.
De D6 a D5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su rey de F5 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F4 a G4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su rey de Rata avanza de G3 a G2.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3, mientras rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F1 a G1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Jaque de Rata: su peón se planta en G3.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3, y rata coloca su peón en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.
El peón de Rata corona en G1 y nace un caballo hostil.
Su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H2 a H1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a G3.
Rata da jaque con su caballo en E2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Rata mueve su caballo de E2 a C3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a F1, mientras rata coloca su caballo en B1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Rata mueve su caballo de B1 a A3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A3 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F3.
Jaque de Rata: su caballo se planta en D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, mientras su caballo de Rata avanza de D4 a E2. nuestro héroe avanza su rey de E4 a E3, y rata coloca su caballo en F4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H1 a G1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su peón de Rata avanza de A3 a A2.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a F1, mientras rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
El peón de Rata corona en A1 y nace un caballo hostil.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 39 s
- Jugadas
- 80
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (80 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.