Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Rata avanza su rey hasta E5 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, y rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. De C3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su peón de C5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B8 a E5. Rata mueve su rey de F5 a E5 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de E5 a D5. nuestro héroe avanza su rey de G4 a F5, y rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. De E4 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E6 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y su rey de Rata avanza de D7 a E8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a C7. De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5.
Su peón de Rata llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su rey de Rata avanza de D7 a E7. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F4, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Rata mueve su rey de F6 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F8.
De F6 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, y su rey de Rata avanza de H8 a G8. nuestro héroe avanza su rey de H6 a G6, mientras rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de G5 a G6, y rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de F6 a E7, mientras rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando F8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a G8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F8, mientras su rey de Rata avanza de G6 a F6. nuestro héroe avanza su rey de F8 a E8, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su rey de Rata avanza de H6 a H7.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 41 s
- Jugadas
- 116
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (116 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.