Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su alfil de nuestro héroe en F2.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su caballo de Rata avanza de D7 a E5. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5, mientras rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla.

De G5 a E7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su caballo de Rata llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F2.

Rata avanza hasta F2 y se cobra su alfil de nuestro bando.

De F1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

El peón de Rata corona en A1 y nace un caballo hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Su caballo de Rata llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su caballo de Rata avanza de C2 a A3. nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5.

Rata da jaque con su caballo en C4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando E6 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A4 a A3. De D7 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Su caballo de Rata avanza de E3 a F5. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D7, y rata coloca su caballo en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F7. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8, y su rey de Rata avanza de F7 a G8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E8.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2.

Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E8 a F8. El peón de Rata corona en A1 y nace un caballo hostil.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 7 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 3
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1