Crónica de la batalla
Juan de Dios Del Pozo P. desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Rata mueve su rey de G6 a H6 y derriba su alfil de Juan de Dios Del Pozo P.!
Al final, Juan de Dios Del Pozo P. impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Juan de Dios Del Pozo P. derriba su peón en A3.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. Juan de Dios Del Pozo P. avanza su alfil de C1 a B2, y rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4, y acto seguido su peón de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. Un golpe limpio: su peón de Juan de Dios Del Pozo P. derriba su peón en D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. De D4 a E5, su peón de Juan de Dios Del Pozo P. se traga su caballo de Rata.
Su peón de Rata avanza de C5 a C4. Juan de Dios Del Pozo P. avanza su alfil de B2 a C1, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8.
Un golpe limpio: su peón de Juan de Dios Del Pozo P. derriba su peón en C4.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C5. De C1 a G5, su alfil de Juan de Dios Del Pozo P. se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su alfil hasta F4, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E6.
Juan de Dios Del Pozo P. avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Juan de Dios Del Pozo P. sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Jaque: Juan de Dios Del Pozo P. aprieta el cerco al llevar su alfil a H6.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E7; entonces juan de Dios Del Pozo P. desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su rey hasta E2, y su rey de Rata avanza de F7 a G6. Coronación: en G8, Juan de Dios Del Pozo P. transforma su peón en dama.
Rata avanza hasta H6 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Al tomar su peón en E6, Juan de Dios Del Pozo P. clava un jaque sobre Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su dama de Juan de Dios Del Pozo P. ocupa C6, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F7.
Jaque: Juan de Dios Del Pozo P. aprieta el cerco al llevar su peón a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, Juan de Dios Del Pozo P. lleva su dama hasta C7, mientras su rey de Rata avanza de F8 a E8.
Juan de Dios Del Pozo P. avanza su peón de E6 a E7, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Jaque: Juan de Dios Del Pozo P. aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Coronación: en E8, Juan de Dios Del Pozo P. transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7; entonces juan de Dios Del Pozo P. desliza su dama por el tablero, de E8 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Jaque: Juan de Dios Del Pozo P. aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Su rey de Rata avanza de H7 a G8. Y es jaque mate: Juan de Dios Del Pozo P. cierra la partida en E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 21 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.