Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en A3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Rata responde moviendo su peón de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.
Rata coloca su caballo en C5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H8. Su caballo de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su alfil de nuestro héroe ocupa A1, dejando H8 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E4 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A1 a E5.
Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa H2, dejando C7 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D3 a E1. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F1 a E1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su alfil de H2 a B8; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H2 a B8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A7.
En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a F2, y acto seguido rata coloca su dama en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A7 a C5.
Su dama de Rata llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Jaque de Rata: su dama se planta en C1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Rata da jaque con su dama en G1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Su dama de Rata cae sobre G2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a D4. Jaque de Rata: su dama se planta en F2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta A2, y su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a F8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a A3.
nuestro héroe captura su dama rival: su alfil salta de F8 a A3.
Su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Desde F8, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F8 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8, y acto seguido su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.
nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F6.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa H8, dejando G7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Desde F8, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su alfil de F8 a D6; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. Su rey de Rata cae sobre F8 y arranca su alfil a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de D7 a C6.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4, mientras su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B4 a C3. Desde D2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D4.
Su rey de Rata avanza de C4 a B5. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D5; entonces rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A4.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en A4.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 35 s
- Jugadas
- 114
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 7
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 17
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (114 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.