Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.
En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D2. Su dama de Rata llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su dama de Rata avanza de B2 a F6. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E2.
Rata da jaque con su dama en B2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta F6, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su dama de F6 a F3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Su dama de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en C3.
Rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su peón de Rata avanza de E6 a E5.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C4. Jaque de Rata: su peón se planta en D3.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C4 a D3.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D3 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A6 a A5.
Su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre C7 y arranca su dama a nuestro héroe.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 21 s
- Jugadas
- 44
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 9
- Primera captura
- jugada 9
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (44 jugadas) ha durado más que el 23 % de las partidas de este piso.