Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en D1.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su rey de Rata avanza de F7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6.

Rata avanza hasta F6 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E5 a F6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de D8 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su caballo de Rata avanza de E6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. Jaque de Rata: su caballo se planta en E4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D3.

Su rey de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta F8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6. Rata mueve su peón de C7 a D6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.

Rata responde moviendo su peón de H5 a H4. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su peón de H4 a G3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Su rey de Rata avanza de G7 a G8. De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H8.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, y su peón de Rata avanza de G3 a G2.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. El peón de Rata corona en G1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a D1. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su dama en D1.

Su rey de Rata avanza de F8 a F7. De D1 a G4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y su rey de Rata avanza de C8 a D8.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a D6, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en F8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 44 s
Jugadas
93
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 6
Material capturado (héroe / rival)
19 / 14
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1