Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Rata avanza su caballo hasta E5 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a E5.

Rata coloca su caballo en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Su peón de Rata cae sobre F3 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a F3.

Rata responde moviendo su caballo de H7 a G5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Tras derribar su peón en F3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su alfil de nuestro héroe en E5.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de G4 a G5; entonces rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Su rey de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a F8, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Rata avanza de E4 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F4 a G4.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. nuestro héroe captura su peón en C3 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata cae sobre F2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A3 a C5.

Rata responde moviendo su rey de G2 a F1, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D4; entonces su rey de Rata avanza de G2 a H1. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F1 a G2, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D4 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de H1 a H2. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G3 a H2. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G1. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de G1 a F1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A1.

Rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2. Mate. Su dama de nuestro héroe en H4 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 48 s
Jugadas
81
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 7
Material capturado (héroe / rival)
11 / 11
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.

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