Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F6.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B1, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a F6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B8.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H7, y su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando C1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su torre de B8 a A8, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A8 a A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A4 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C5 a C6.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de H7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de E5 a F6.

Su rey de Rata avanza de G8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Mate. Su dama de nuestro héroe en A8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
42 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
10 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

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