Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D2 a D3 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2.
Su caballo de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D2 a D3.
Su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B8 a A8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C8; entonces su rey de Rata avanza de A7 a B6.
nuestro héroe avanza su rey de E6 a E7, y acto seguido rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de B6 a A6. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su dama de C5 a B4; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8. Mate. Su dama de nuestro héroe en A4 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 48 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.