Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C6 a B4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de A2 a C1, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su caballo de Rata avanza de C1 a D3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D3.
En B1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta F1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G3. Su dama de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3. Jaque de Rata: su dama se planta en H4.
nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de H3 a H4.
Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.
Su rey de Rata avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5. Su peón de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A3 a A2.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3. En A1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su torre de A1 a D1, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a D6.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.
Desde H7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su torre de D7 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7. Su rey de Rata cae sobre H7 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F7 a E7.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta A8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D6 a C6.
Rata responde moviendo su torre de A8 a A2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5.
Rata da jaque con su torre en D2.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.
Un golpe cruel: su torre de Rata captura su peón de nuestro héroe en G2.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su torre de G2 a E2. nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de E8 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.
Su rey de Rata avanza de G6 a G7. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su dama de nuestro héroe ocupa E5, dejando D4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata cae sobre G5 y arranca su dama a nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F4.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en F4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 33 s
- Jugadas
- 104
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 22 / 32
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (104 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.