Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E2 a D1 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. En B1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su torre de Rata avanza de B1 a D1. nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de E2 a D1.

Rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.

Su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su caballo de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C2 atrás. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4; entonces su caballo de Rata avanza de E5 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5, y acto seguido rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a F6.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G5.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G5 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.

El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de G5 a H5. nuestro héroe avanza su dama de F8 a F4. Su peón de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a G7.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a G8.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a C5.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su dama de A8 a F8, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G5, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a H8.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 51 s
Jugadas
83
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 6
Material capturado (héroe / rival)
15 / 6
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

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