Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su dama de nuestro héroe en D5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Rata mueve su peón de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4. Rata avanza hasta G3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su peón de D5 a D4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Su rey de Rata avanza de F7 a G6. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su rey de Rata avanza de F7 a G7.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a D3, mientras rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a D2.
Rata mueve su rey de E4 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su rey de Rata avanza de E5 a F6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando G8 atrás. Rata captura su dama en D5 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su rey de Rata avanza de G6 a H5.
nuestro héroe avanza su rey de C6 a B7, mientras rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa A7, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A7 a A6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Su rey de Rata avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su dama de A8 a H1, mientras rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de F6 a G6. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C6 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E8, y su rey de Rata avanza de G7 a G8.
nuestro héroe avanza su dama de D6 a H6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 9 s
- Jugadas
- 121
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 12
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (121 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.