Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C8. Desde D7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G8.
nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C6 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D4 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8; entonces su rey de Rata avanza de G6 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de G7 a H6. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a H6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3; entonces su rey de Rata avanza de G5 a H6.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E8, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a G5.
Desde E7, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F8.
Su rey de Rata avanza de H6 a H7. nuestro héroe avanza su caballo de B7 a D8; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Desde E7, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su dama de nuestro héroe ocupa H5, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de G7 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B4, dejando B8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B4 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 38 s
- Jugadas
- 101
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 10
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.