Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de C8 a D8 y derriba su alfil de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E3 a G5.

Su rey de Rata avanza de B7 a A8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata responde moviendo su rey de A8 a A7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C7 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a A7. Desde C5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en D8.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A6 a H6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a C7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a E8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a B8.

nuestro héroe avanza su dama de F6 a C6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 22 s
Jugadas
57
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
7 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

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