Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D1 a C1 y captura su dama enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3. Babosa avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de B2 a B4. El peón de Babosa corona en A1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Babosa captura su alfil en C1 y pone en jaque a nuestro héroe.
De D1 a C1, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2, y su peón de Babosa avanza de G4 a G3.
nuestro héroe avanza su rey de B2 a A3, mientras babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.
Babosa captura su peón en B4 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Babosa responde moviendo su caballo de H7 a G5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a B3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Babosa captura su peón en E4 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a D4, y babosa coloca su caballo en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de F2 a G4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y su caballo de Babosa avanza de G4 a H6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Jaque de Babosa: su caballo se planta en F7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Babosa responde moviendo su caballo de F7 a G5. De B6 a B5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7. Babosa da jaque con su caballo en D6.
nuestro héroe avanza su rey de B5 a C5. Babosa mueve su caballo de D6 a F7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de F7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Su caballo de Babosa llega a B7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y su caballo de Babosa avanza de B7 a D8. nuestro héroe avanza su rey de B5 a A6, mientras babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de F7 a D8. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.
Su rey de Babosa avanza de C6 a D7. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5. Babosa mueve su caballo de E6 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en C5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa G5, dejando C5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de C8 a C7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, mientras babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7.
Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, mientras su rey de Babosa avanza de C8 a D7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.
Babosa responde moviendo su rey de D6 a C5. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Su rey de Babosa avanza de D4 a E3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Babosa coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Babosa responde moviendo su rey de G3 a H4. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 58 s
- Jugadas
- 101
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 22 / 8
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.