Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de B2 a C3 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.

Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H7, mientras nuestro héroe enroca largo, abriendo otro flanco de batalla.

Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su peón de Babosa cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, y su torre de nuestro héroe ocupa F1, dejando D1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.

Su peón de Babosa avanza de D6 a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Babosa responde moviendo su caballo de E4 a D6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a E5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a B5.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su caballo de Babosa avanza de B5 a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D4. Desde F7, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de G8 a F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a D6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Su rey de Babosa avanza de G7 a G6. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 26 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
12 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.

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