Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su caballo de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa mueve su peón de C3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Babosa avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a G3. El peón de Babosa corona en B1 y nace un caballo hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su alfil de Babosa avanza de G2 a D5. nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Babosa avanza hasta B3 y se cobra su peón de nuestro bando.
Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Jaque de Babosa: su peón se planta en C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su caballo de Babosa avanza de B1 a C3. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en C3.
Desde las sombras, Puñalada. Babosa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B5; entonces desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a F7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B5 a C7. Su peón de Babosa llega a B5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Su rey de Babosa avanza de F7 a E8. Desde D6, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E4, y acto seguido desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7.
Su caballo de nuestro héroe ocupa F2, dejando E4 atrás; entonces babosa responde moviendo su rey de F7 a F6. Al tomar su peón en G4, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 47 s
- Jugadas
- 35
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1563 partidas terminadas (621 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 17 % de las partidas de este piso.