Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Babosa avanza su caballo hasta E4 y se cobra su torre de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E4, y su torre de nuestro héroe ocupa A4, dejando A6 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Su caballo de Babosa cae sobre E4 y arranca su torre a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2; entonces su caballo de Babosa avanza de E4 a F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Babosa coloca su alfil en B4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su caballo de nuestro héroe en C3.
Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás. Jaque de Babosa: su peón se planta en E4.
nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de D3 a C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su peón de Babosa avanza de D7 a D6.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a D4; entonces babosa coloca su peón en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Babosa da jaque con su caballo en G4.
Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás, mientras babosa responde moviendo su rey de E8 a F8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3. Su peón de Babosa avanza de E7 a E5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G2.
Babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2, mientras desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás, y babosa responde moviendo su peón de H6 a H5. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Su rey de Babosa avanza de G8 a H7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a E4.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5, y desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5.
Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E5 atrás, mientras babosa responde moviendo su rey de G5 a H4. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G3; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6. Su rey de Babosa avanza de G3 a H3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.
Babosa coloca su rey en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H5 a H6.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 1 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 8
- Primera captura
- jugada 2
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1563 partidas terminadas (621 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.