Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Su caballo de Rata avanza de F8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C4 a D6. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E5 a D6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre C7 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su rey de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G5 a G4.
nuestro héroe captura su peón en G4 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a G6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de G7 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 48 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 5
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.