Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su peón de Rata avanza de G6 a G5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. De D6 a C7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de F8 a F7. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, mientras su rey de Rata avanza de H7 a G6. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su rey de Rata avanza de H4 a H5. nuestro héroe avanza su rey de F3 a G3, mientras rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a D8.
Rata mueve su rey de E5 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E6 a D6. nuestro héroe avanza su rey de F3 a E4, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. De D5 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D6, mientras rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás. Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, mientras su rey de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su rey de E6 a F7, y rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Desde F1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.
Rata responde moviendo su rey de E5 a D6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en C5.
Rata avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Desde C2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C5 a B6. nuestro héroe avanza su dama de C2 a C4, mientras rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. Desde C4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de A6 a A7. Al tomar su peón en A4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6, mientras su rey de Rata avanza de B8 a A7.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B8.
Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 35 s
- Jugadas
- 107
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (107 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.