Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F5 a G5 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F3 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G5 a E6.
Su peón de Rata avanza de A3 a A2. nuestro héroe avanza su caballo de E6 a F4. En A1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B3 a D2.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A5. Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2; entonces rata coloca su caballo en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su caballo de nuestro héroe ocupa E3, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H6; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a E5.
nuestro héroe avanza su caballo de H6 a G8, y acto seguido rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. Desde F5, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D6 a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F5 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F1, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E5 a C4.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3. Rata da jaque con su caballo en E5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su caballo de nuestro héroe ocupa D2, dejando F1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D2 a B1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su caballo de Rata avanza de E5 a D7. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5, y acto seguido rata coloca su caballo en G5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F5 a G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E3.
Jaque de Rata: su caballo se planta en D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E5; entonces rata coloca su rey en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D6 a C6.
Rata responde moviendo su rey de B3 a B2, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B1 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C4; entonces su caballo de Rata avanza de D5 a B6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B6.
Rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en A3 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa B1, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D1 a C1.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B1 a C3.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 38 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.