Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en G4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Su rey de Rata avanza de D8 a D7. nuestro héroe avanza su caballo de G3 a E4, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. De C5 a E6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de B8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D4. El peón de Rata corona en A1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H1; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E3, dejando C2 atrás. Jaque de Rata: su caballo se planta en F3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3. Rata da jaque con su caballo en E1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, mientras su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su caballo de E3 a G2, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en E1.

Rata da jaque con su torre en H4.

Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su torre de H4 a G4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D3, y su rey de Rata avanza de C8 a D8.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. De C5 a A4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5.

De G4 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, mientras su rey de Rata avanza de C7 a C8.

nuestro héroe avanza su rey de F5 a E6, y rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C5.

Rata responde moviendo su rey de B7 a B6. Desde D7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y su rey de Rata avanza de B5 a C4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 13 s
Jugadas
61
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
15 / 0
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1