Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de D6 a B4. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F2 a G3.

Babosa coloca su peón en C2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Su alfil de Babosa llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás. En C1, Babosa corona y obtiene un caballo de refuerzo.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2.

Su alfil de Babosa llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D3.

Jaque de Babosa: su peón se planta en E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a E4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D7 a D6.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de G1 a F2.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H5 a H6.

Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E3, y su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando H7 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E3 a D2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6; entonces su peón de Babosa avanza de E5 a E4.

nuestro héroe avanza su rey de G6 a F5, y acto seguido babosa coloca su alfil en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a E4.

Su peón de Babosa llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Babosa responde moviendo su alfil de H6 a G5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E5. Babosa da jaque con su alfil en F4.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F4.

Su rey de Babosa avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de F4 a G5; entonces babosa coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a F7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7; entonces su rey de Babosa avanza de F5 a F4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
43 s
Jugadas
53
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
16 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.

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