Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de D6 a B4. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F2 a G3.
Babosa coloca su peón en C2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Su alfil de Babosa llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás. En C1, Babosa corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2.
Su alfil de Babosa llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D3.
Jaque de Babosa: su peón se planta en E4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a E4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D7 a D6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a G4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de G1 a F2.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H5 a H6.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E3, y su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando H7 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E3 a D2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6; entonces su peón de Babosa avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su rey de G6 a F5, y acto seguido babosa coloca su alfil en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a E4.
Su peón de Babosa llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Babosa responde moviendo su alfil de H6 a G5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E5. Babosa da jaque con su alfil en F4.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F4.
Su rey de Babosa avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de F4 a G5; entonces babosa coloca su rey en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a F7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7; entonces su rey de Babosa avanza de F5 a F4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 43 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.