Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de C3 a C4 y captura su torre enemigo.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, mientras su caballo de Babosa avanza de G3 a F5. nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2, y babosa coloca su alfil en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D6. De D3 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de H6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su caballo de Babosa avanza de D6 a F7. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F2, mientras babosa coloca su alfil en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G2 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8. De H3 a H4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3. El peón de Babosa corona en G1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe avanza su rey de H3 a H2, y babosa coloca su torre en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta A4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H3 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H7 a H6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su alfil de Babosa avanza de B8 a D6.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a D3, mientras babosa coloca su torre en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.
Jaque de Babosa: su torre se planta en A4.
Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H6 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C3.
Su torre de Babosa llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en C4.
Su peón de Babosa avanza de H5 a H4. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D3, y babosa coloca su peón en H3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de H6 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8.
De G3 a H3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su alfil de Babosa avanza de D6 a C7. nuestro héroe avanza su rey de H3 a G4, mientras babosa coloca su caballo en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta C6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de D7 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E7.
Su alfil de Babosa avanza de C7 a A5. nuestro héroe avanza su rey de E7 a D6, y babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E5 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de D4 a B5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su alfil de Babosa avanza de B6 a C5.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a E4, mientras babosa coloca su alfil en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a D6.
De C4 a B5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su rey de Babosa avanza de E5 a F4.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a D3, y babosa coloca su alfil en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de A7 a C5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E4. De C4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de E4 a F5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 51 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 0
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1563 partidas terminadas (621 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.