Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en B4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su alfil de C1 a H6. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás.

En B1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su peón de Rata avanza de G4 a G3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Rata coloca su alfil en E4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E2 atrás. Jaque de Rata: su caballo se planta en F2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F2 a H3.

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4; entonces rata coloca su alfil en H1, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Rata da jaque con su alfil en F3.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de E2 a F3.

Su caballo de Rata llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E4. Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su alfil a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5; entonces su caballo de Rata avanza de G1 a E2. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F5.

Su caballo de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D4 a C2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D4 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de G8 a H8; entonces rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H7.

Su caballo de Rata llega a F8 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H7 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G6.

Rata da jaque con su caballo en F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5. Su caballo de Rata llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G5 a G4, y acto seguido rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.

Rata da jaque con su caballo en E6.

Su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a D4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E6 a F4.

nuestro héroe avanza su rey de E7 a D7; entonces rata coloca su caballo en D3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C7.

Rata responde moviendo su caballo de D3 a B4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C6.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D6 a C6.

Su rey de Rata avanza de D4 a C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B2 a A2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B3 a A2. nuestro héroe avanza su rey de C7 a C8; entonces rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4, y su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando C7 atrás.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A4.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de B4 a B5. nuestro héroe avanza su dama de C8 a C1, y acto seguido rata coloca su rey en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Rata responde moviendo su rey de B3 a C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en B4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
8 min 5 s
Jugadas
98
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
13 / 15
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (98 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.

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