Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de A3 a C5 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8.
De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su caballo de Rata avanza de B8 a D7.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4. Jaque de Rata: su peón se planta en G5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5. De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata responde moviendo su peón de G4 a G3; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, mientras rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D7. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E5, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de G6 a F7, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando F7 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a B8.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Su rey de Rata avanza de C8 a B8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Rata responde moviendo su rey de A6 a B5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. Mate. Su dama de nuestro héroe en B4 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 23 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.