Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en E4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su rey de Rata avanza de G7 a G8.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H8.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su peón de Rata avanza de D6 a D5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4.

De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su peón de C6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su rey de G8 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a G7. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 1 s
Jugadas
57
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
7 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1