Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G4 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su caballo de Rata avanza de F8 a E6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y rata coloca su caballo en F4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E3 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata da jaque con su peón en G4.

De F3 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, mientras su caballo de Rata avanza de D8 a F7.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G8. Su caballo de Rata llega a H6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de H6 a G4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Su rey de Rata avanza de D7 a D8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 14 s
Jugadas
39
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
7 / 1
Primera captura
jugada 8

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1