Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D5.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. De B3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5.

De E4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

De D6 a C7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de E7 a E5. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, mientras su rey de Rata avanza de F7 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.

Rata avanza hasta E7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6, mientras rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

De F6 a G5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de H8 a H7.

nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7, y rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 9 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
8 / 2
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1