Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Rata mueve su rey de G6 a H7 y derriba su peón de nuestro héroe!
nuestro héroe se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y su peón de Rata avanza de C5 a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Rata mueve su peón de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H4.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.
Rata avanza hasta H7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás.
Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, mientras su rey de Rata avanza de G6 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de H4 a H5, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su rey de Rata avanza de G7 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su caballo de Rata avanza de A8 a B6.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7. Rata mueve su caballo de B6 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D2 a F3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8. Rata mueve su rey de E8 a E7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 24 s
- Jugadas
- 70
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 5 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (70 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.