Crónica de la batalla

El duelo comienza: Víctor Martínez C. contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, Víctor Martínez C. toma su peón rival en D5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de Víctor Martínez C. y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Víctor Martínez C. captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, Víctor Martínez C. lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a C8.

Víctor Martínez C. avanza su caballo de F3 a E5; entonces rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Víctor Martínez C. se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Víctor Martínez C. captura su peón rival: su caballo salta de G6 a E7.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras víctor Martínez C. desliza su alfil por el tablero, de C1 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.

Víctor Martínez C. captura su peón rival: su alfil salta de F4 a C7.

Su rey de Rata avanza de A8 a A7. Víctor Martínez C. captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, Víctor Martínez C. sitúa su torre en B1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4.

Víctor Martínez C. pone en jaque con su caballo en B4.

Rata responde moviendo su rey de A6 a A7. Víctor Martínez C. captura su peón rival: su caballo salta de B4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Jaque: Víctor Martínez C. aprieta el cerco al llevar su caballo a B6.

Su rey de Rata avanza de A8 a A7. Víctor Martínez C. captura su peón rival: su caballo salta de B6 a C4.

Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Desde B6, su torre de Víctor Martínez C. obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. Jaque: Víctor Martínez C. aprieta el cerco al llevar su alfil a B8.

Rata responde moviendo su rey de A7 a A8, mientras víctor Martínez C. desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Ni Víctor Martínez C. ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 29 s
Jugadas
31
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
7 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (31 jugadas) ha durado más que el 13 % de las partidas de este piso.

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