Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, Víctor Martínez C. se enfrenta a Rata.
Con precisión de aventurero, Víctor Martínez C. toma su caballo rival en B5.
Rata cae ante el mate de Víctor Martínez C.. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de Víctor Martínez C. se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en A7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Víctor Martínez C. sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y acto seguido su caballo de Víctor Martínez C. ocupa E5, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5; entonces víctor Martínez C. desliza su caballo por el tablero, de E5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.
Con paso firme, Víctor Martínez C. lleva su peón hasta H4, y su rey de Rata avanza de E8 a F7. Víctor Martínez C. avanza su peón de H4 a H5, mientras rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Víctor Martínez C. sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su peón de Víctor Martínez C. ocupa H7, dejando H6 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. Coronación: en H8, Víctor Martínez C. transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B5. Con paso firme, Víctor Martínez C. lleva su dama hasta F8, mientras su peón de Rata avanza de C7 a C6.
Al tomar su peón en E7, Víctor Martínez C. clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Jaque: Víctor Martínez C. aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de Víctor Martínez C. ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C7.
Un golpe limpio: su peón de Víctor Martínez C. derriba su peón en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. De C4 a B5, su peón de Víctor Martínez C. se traga su caballo de Rata.
Su peón de Rata avanza de C6 a C5. Víctor Martínez C. avanza su peón de B5 a B6, mientras rata coloca su peón en D4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Víctor Martínez C. sitúa su dama en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D3; entonces su peón de Víctor Martínez C. ocupa B7, dejando B6 atrás.
Su peón de Rata llega a D2 y amenaza al rey de Víctor Martínez C.
De E1 a D2, su rey de Víctor Martínez C. se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, Víctor Martínez C. lleva su dama hasta C7, mientras su rey de Rata avanza de A7 a A6.
Coronación: en B8, Víctor Martínez C. transforma su peón en dama.
Rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de Víctor Martínez C. derriba su peón en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. Desde D6, su dama de Víctor Martínez C. obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de A6 a B7. Jaque: Víctor Martínez C. aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Y es jaque mate: Víctor Martínez C. cierra la partida en D8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 1 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.