Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre D7 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su rey de Rata avanza de F6 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4. Su rey de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E4 a D3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de C4 a D3. nuestro héroe avanza su dama de G8 a D8; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su caballo en D7 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D7 a C7.
Rata responde moviendo su rey de E4 a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. nuestro héroe captura su peón en C3 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de D4 a E3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D3 a C4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Su rey de Rata avanza de D3 a E3. nuestro héroe avanza su dama de A4 a D7; entonces rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2, y su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando D6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F2 a E3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 29 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.