Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en E5.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y su peón de Rata avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7. Rata avanza hasta E7 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4. De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata avanza hasta F5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y su rey de Rata avanza de F5 a E6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E5 a F4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Rata coloca su rey en H1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2.

Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de H2 a G1; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C7 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y su rey de Rata avanza de G2 a H1. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Rata responde moviendo su rey de G1 a H1. Mate. Su dama de nuestro héroe en H6 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 0 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 3
Material capturado (héroe / rival)
5 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

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