Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C5.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su rey de Rata avanza de F6 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, mientras rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de F8 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5. Rata captura su peón en A4 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C5. De C6 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, y su peón de Rata avanza de C7 a C6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, mientras su rey de Rata avanza de H6 a H7.

De D6 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, y su rey de Rata avanza de H8 a H7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a G5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su rey de Rata avanza de D7 a E8.

nuestro héroe avanza su rey de G5 a G6, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a C7.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H1.

Su rey de Rata avanza de B7 a B6. Desde H6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B8 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de B7 a C8. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.

Rata responde moviendo su rey de C6 a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Desde H6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de D6 a C7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8; entonces su dama de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C8 a B8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 24 s
Jugadas
101
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1