Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G3 a H4 y captura su torre enemigo.
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A4 a A2. Su torre de Murciélago llega a H1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su rey de F2 a G2; entonces murciélago coloca su torre en H8, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H4. nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de A7 a B7.
Murciélago responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B1.
En E1, Murciélago corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E1.
Murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B8.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H4.
Murciélago responde moviendo su rey de B8 a C7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a G3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de D7 a C7. nuestro héroe avanza su rey de G2 a F1; entonces murciélago coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A7, y su torre de nuestro héroe ocupa H1, dejando E1 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de A7 a A6, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H1 a H6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B6.
nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Murciélago en jaque.
Su rey de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Murciélago coloca su rey en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D5 a E5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta B5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de B5 a B6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E4, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de C4 a C3.
nuestro héroe avanza su torre de E4 a E2; entonces murciélago coloca su rey en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C2 a C3.
Murciélago responde moviendo su rey de C6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D6.
Desde D2, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Su rey de Murciélago avanza de D6 a C6. nuestro héroe avanza su torre de D2 a H2, y acto seguido murciélago coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en H6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C7. Desde H7, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago responde moviendo su rey de C7 a B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H8.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H7.
Su rey de Murciélago avanza de C7 a B8. Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 4 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.