Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
¡Murciélago mueve su rey de D5 a E4 y derriba su torre de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Murciélago coloca su torre en F6, acechando cada casilla. De A4 a A7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en B7.
Murciélago responde moviendo su torre de F6 a E6. De B7 a B6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B5, mientras su rey de Murciélago avanza de E7 a D8.
De B5 a C5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando D5 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1.
Jaque de Murciélago: su torre se planta en F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y su torre de Murciélago avanza de F6 a F8. nuestro héroe avanza su torre de D1 a D2, mientras murciélago coloca su torre en F4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.
Murciélago responde moviendo su torre de F4 a F3. De E2 a E4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su torre de Murciélago llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su rey de Murciélago avanza de C6 a D5. De E2 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Murciélago mueve su rey de D5 a E4 y derriba su torre de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de E5 a E4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su rey de Murciélago avanza de E5 a F4. nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2.
Jaque de Murciélago: su peón se planta en E3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando E2 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de G3 a G4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su rey de Murciélago avanza de G3 a G2. De D3 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su rey en H2, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 37 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.