Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H6.

Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en H6.

Murciélago responde moviendo su peón de E4 a E3. De H6 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1, mientras su rey de Murciélago avanza de F7 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F6 a G6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4. De A3 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de G6 a F6. nuestro héroe avanza su alfil de D6 a C7, mientras murciélago coloca su peón en A6, acechando cada casilla.

De C7 a B6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C2 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de D8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su rey de Murciélago avanza de E7 a D6.

Desde C5, su alfil de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta G5. De D5 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su rey de Murciélago avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E3, mientras murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, mientras su rey de Murciélago avanza de G6 a H6. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta E6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa E7, dejando D6 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de E6 a D8.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en D8.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C4, y su rey de Murciélago avanza de H7 a H8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Murciélago responde moviendo su rey de F8 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D8 a E7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G5, mientras su rey de Murciélago avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su alfil de E7 a F8, y murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Murciélago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 38 s
Jugadas
69
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
16 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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