Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su alfil de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A3, y acto seguido su peón de Babosa avanza de D6 a D5.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A3 a B3.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B5 a B6.

Babosa responde moviendo su caballo de H5 a F4, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B6 a C6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H3.

nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de G1 a H3.

Su rey de Babosa avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su caballo de H3 a G5, y acto seguido babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Su rey de Babosa avanza de E7 a D8. nuestro héroe avanza su torre de F5 a E5; entonces babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa D5, dejando D4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C4 a C3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a A3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D6; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a C6.

nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7, y acto seguido babosa coloca su rey en B5, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E5.

Babosa responde moviendo su rey de B5 a A6. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A5.

Su rey de Babosa avanza de A7 a B6. nuestro héroe avanza su alfil de A3 a B4.

En C1, Babosa corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7, y su dama de nuestro héroe ocupa C5, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a C6.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 55 s
Jugadas
51
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
16 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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