Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre B1 y derrota a su dama de Babosa!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.
Babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Babosa responde moviendo su peón de B3 a B2. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de G5 a F6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. En B1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe captura su dama rival: su torre salta de A1 a B1.
Babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de G3 a G2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su dama de H8 a H7, y acto seguido babosa coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C3 a A3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.
nuestro héroe captura su peón en F7 y deja a Babosa en jaque.
Su rey de Babosa avanza de D7 a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F6 a D4.
Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6. Desde D3, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de D6 a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D6; entonces su rey de Babosa avanza de F5 a G4.
nuestro héroe avanza su torre de D6 a B6, y acto seguido babosa coloca su rey en G3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H2. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F4.
Su rey de Babosa cae sobre G1 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G7 a B2; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H6.
Su rey de Babosa avanza de H1 a G1. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 min 58 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 20 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.