Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E3.
El filo de Rata cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, y su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D4 a E6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su caballo de Rata avanza de E6 a D4. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Su caballo de Rata llega a C2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C2 a E3. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de F2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su rey de Rata avanza de G5 a G4.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G3 a F4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
En H1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de B3 a A2; entonces rata coloca su alfil en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2, y su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando B3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D2 a D3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2; entonces su rey de Rata avanza de D3 a E3.
nuestro héroe avanza su rey de B2 a B3, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su alfil de G2 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, y acto seguido su peón de Rata avanza de G4 a G3.
nuestro héroe avanza su rey de C1 a D1; entonces rata coloca su alfil en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2, y su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de C2 a B3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A3.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a F5. En G1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Su dama de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F4 atrás. Jaque de Rata: su dama se planta en G1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a H6; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7.
Su dama de Rata llega a H3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de H7 a G8; entonces rata coloca su dama en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8.
Rata da jaque con su dama en H6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F8 a E7.
Rata responde moviendo su dama de H6 a E3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a D8. Jaque de Rata: su dama se planta en D2.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D8 a C7.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A4.
nuestro héroe avanza su rey de C7 a B8, y acto seguido rata coloca su alfil en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta C2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C7, dejando B7 atrás. Rata responde moviendo su alfil de F3 a H5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C7 a C6.
Su alfil de Rata llega a E8 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y acto seguido su dama de Rata avanza de C2 a H2. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su alfil en H5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4, y su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su dama de H2 a H1, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a A6. Rata da jaque con su dama en A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6; entonces su dama de Rata avanza de A8 a E4. nuestro héroe avanza su rey de B6 a A7.
Su rey de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6. Jaque mate: Rata remata a nuestro héroe en A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 57 s
- Jugadas
- 118
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 5
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (118 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.