Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre B2 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, y rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5.
Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C4.
Desde E5, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata mueve su rey de D6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E4.
Rata avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.
Desde C3, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de E4 a E3, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a D1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su torre de D1 a D2, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C4 a B2.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en B2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. De C3 a A4, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de D3 a C4. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en B6.
Rata coloca su rey en D3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E3 a E4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E3 a D3. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D3 a E4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3.
De G8 a E6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de C4 a C3. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C2 a C1, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, mientras su rey de Rata avanza de C2 a C1. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa D4, dejando D8 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C3 a C2. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 24 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.