Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de C2 a B2 y captura su alfil enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su rey de Rata avanza de D7 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1, y rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Al tomar su peón en G5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Su rey de Rata avanza de F6 a F7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, mientras rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E7 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Rata captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1. Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4. Rata mueve su rey de G7 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5. El peón de Rata corona en C1 y nace un alfil hostil.

nuestro héroe avanza su rey de H5 a G4, y rata coloca su alfil en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta H6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F3 atrás. Jaque de Rata: su caballo se planta en C3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a C1. De D4 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata mueve su rey de G7 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a C2, mientras rata coloca su alfil en B2, acechando cada casilla. De C2 a B2, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata avanza hasta G4 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de H4 a G3.

nuestro héroe avanza su rey de D4 a E4, y rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F3 a G3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su rey de Rata avanza de H4 a H3.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a G5, mientras rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G2 a H3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su rey de Rata avanza de H2 a H3.

nuestro héroe avanza su rey de F3 a F4, y rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G3 a H3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 11 s
Jugadas
113
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
6 / 5
Material capturado (héroe / rival)
10 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (113 jugadas) ha durado más que el 87 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1