Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E6 a F5 y captura su dama enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3; entonces su caballo de Rata avanza de F6 a E8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D6 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a E7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Tras derribar su peón en H3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G2 a H3.
Rata responde moviendo su caballo de E8 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su rey de H3 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B6 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Su caballo de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5; entonces su peón de Rata avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su rey de H5 a H6, y acto seguido rata coloca su peón en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G5 atrás. En E1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a F5. Su dama de Rata llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6. Jaque de Rata: su dama se planta en F5.
nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de E6 a F5.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Su rey de Rata cae sobre E8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a G8; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de G7 a F7; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a C7.
Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6; entonces su rey de Rata avanza de E7 a F6.
nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D4 a E5.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de D5 a D6. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de D5 a D4.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E2.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de E2 a F3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E4 a E5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 53 s
- Jugadas
- 141
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 13
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (141 jugadas) ha durado más que el 94 % de las partidas de este piso.