Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C6.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G5 a G4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de F7 a F8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a C5.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Tras derribar su peón en F2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F2.
Rata responde moviendo su rey de B6 a A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.
Su rey de Rata avanza de A6 a B5. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 53 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.