Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Rata avanza su rey hasta E4 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y rata coloca su caballo en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata avanza de F7 a E7. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata da jaque con su caballo en D3.

Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D3 a E1; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5. Rata captura su peón en D4 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, mientras rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C3.

Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4.

De C8 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de F6 a E6. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Al tomar su peón en E4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata mueve su rey de E5 a E4 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de F2 a E3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de F2 a G1. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G2 a F1. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Su rey de Rata avanza de E2 a F1. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G1, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H2. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 29 s
Jugadas
79
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 5
Material capturado (héroe / rival)
10 / 21
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1