Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en A6.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su peón de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D6 a D5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a G8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a E5.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de F8 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C7.
Su rey de Rata avanza de B6 a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en A6.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de A7 a A6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de A7 a B7. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en B6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de A8 a B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de C8 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B6.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.
Su rey de Rata avanza de D7 a E8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en C8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 23 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 9
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.